本文摘要:
最近,大部分游戏都会使用多结局的原作,尤其是剧情RPG。而最近,小岛秀夫则回应他的《丧生沉没》并会有多结局的原作。 小岛秀夫在个人的Youtube频道中回应他个人对多结局并不是很感兴趣,他更加偏向于一个玩家们命运早已被原作好的游戏。而玩家们要做到的就是通过意志力、勇气、智慧等来推展剧情发展。 只不过目前市面上的多结局游戏,支线分支也会有很,归属于锦上添花的原作。当然,如果一个结局充足震撼人心的话,那么也就没适当原作多个结局了。
最近,大部分游戏都会使用多结局的原作,尤其是剧情RPG。而最近,小岛秀夫则回应他的《丧生沉没》并会有多结局的原作。 小岛秀夫在个人的Youtube频道中回应他个人对多结局并不是很感兴趣,他更加偏向于一个玩家们命运早已被原作好的游戏。而玩家们要做到的就是通过意志力、勇气、智慧等来推展剧情发展。
只不过目前市面上的多结局游戏,支线分支也会有很,归属于锦上添花的原作。当然,如果一个结局充足震撼人心的话,那么也就没适当原作多个结局了。

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