本文摘要:
近日EA首席执行官Andrew Wilson在2电话会议上声称,《仿真人生4》自从发售以来每年的活跃玩家人数都在大大快速增长,而累计到2019年5月8日,该游戏活跃玩家同比快速增长了35%。外媒回应虽然Wilson未透漏《仿真人生4》活跃玩家同比快速增长的明确人数,但从他的语气来看,该游戏构建了里程碑式的横跨。 而在2018年外媒就早已告诉《仿真人生4》玩家数突破500万,那么2019年的总数就更为难以置信了。

近日EA首席执行官Andrew Wilson在2电话会议上声称,《仿真人生4》自从发售以来每年的活跃玩家人数都在大大快速增长,而累计到2019年5月8日,该游戏活跃玩家同比快速增长了35%。外媒回应虽然Wilson未透漏《仿真人生4》活跃玩家同比快速增长的明确人数,但从他的语气来看,该游戏构建了里程碑式的横跨。

而在2018年外媒就早已告诉《仿真人生4》玩家数突破500万,那么2019年的总数就更为难以置信了。此外在电话会议中,EA COO兼任CFO Blake Jorgensen回应:在接下来的一年里,将不会有更加多计划投放到《仿真人生4》游戏项目上,预计将减少20多种不同的游戏内容。
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